구조체 Mutating
- Mutating
구조체의 매서드가 구조체 내부에서 데이터 수정 할떄는 Mutating
키워드를 선언 해주어야함
struct Point {
var x = 0
var y = 0
mutating func moveTo(x: Int, y: Int) {
self.x = x // 컴파일 에러남.
self.y = y // 컴파일 에러남.
}
}
-> 컴파일 오류가 발생하지 않게 하기 위해서 func 키워드 앞에 mutating작성 해주어야함.
따라서 다른 구조체 API를 보고 Mutating이 있느냐 없느냐에 따라서, 원래 구조체 내부의값을 변경 하는 API 인지, 아닌지 유추할수 있습니다.
중첩 타입
- 타입 내부에 타입 정의
- 클래스, 구조체, Enum 내부에 타입 정의
struct Rectangle {
struct Point {
var x,
y : Int
}
struct Size {
var width,
height : Int
}
var origin : Point
var size : Size
init() { // 초기화 코드
}
}
// 아래 처럼 사용할수 있음.
let point = Rectangle.Point(x: 10, y: 10)
let size = Rectangle.Size(width: 100, height: 100)